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电脑gta5开车卡怎么办

作者:何同远
2020-03-31
知识

1.gta5开车卡顿怎么办 PC版开车卡顿解决方法

《GTA5》PC版很多玩家的配置不低但是在开车的时候还是会出现卡顿掉帧的现象,不知道如何解决,下面小编就为大家带来GTA5

PC版卡顿掉帧优化解决方案,希望能帮助大家解决大家玩GTA5 PC版开车卡顿的问题。

方法一

首先用新的驱动自动优化了设置,优化完以后是顿卡的,所以我是在优化后的基础上修改的。

首先我降低了纹理,之前是最高,现在调为高。

然后打开了垂直同步。

接着我把行人流量调到5分之3,把行人类型调到一半(我觉得这个挺重要的样子)

然后把柔和阴影调为柔和或者最柔和(别用NVIDIA那个,好吃资源的样子)

进阶影像里面全部关闭。

最后,我个人觉得最重要的,也是让我很不理解的。就是把刷新率调为50HZ。调了以后就不卡了。目前上过山,走过夜景。极个别的时候顿一下,平时可以说全程流畅45帧。

方法二

系统的虚拟内存千万不能自己自定义设置,否则空闲内存总和里的可用内存会被备份内存一点点吃掉,那么你可用内存就没有了,当然会一卡一卡,就算8G照样吃完!

右键我的电脑-属性-高级系统设置-高级-设置-高级-更改-勾选 自动管理所有

需要提示 重启生效 就OK了

2.电脑玩GTA5开车卡顿的问题所在

1.显存不足造成的卡顿,具体表现为转头转身,高速开车时发生卡顿

解决办法:在游戏设置的时候,游戏会告诉你当前的设置下你会占用多大容量的显存。这里的显存占用值实际上是一个全特效全材质载入时才会出现的超级峰值占用。也就是说再绝大多数的游戏时间里,你的显存占用不会达到这个峰值。按照本人目前的经验来看2g显存的显卡,可以开启非常高材质,fxaa,阴影高,人口多样化程度8格(最高10格),进阶设置里的视距和阴影渲染距离都默认0格,在这个设置下,游戏绝大部分时间的显存占用不会超过2g。不过为了更好的监测我们的显存情况,我们都会推荐大家使用游戏加加来直观的监测显存的情况。

2.游戏自身垂直同步的bug造成的卡顿,卡顿现象和显存溢出造成的卡顿非常类似,几乎无法区分,硬要区分的话,只能用排除化,如上1所述,通过游戏加加来监测显存的使用率判断显存没有溢出,断定为卡顿现象1或者卡顿现象2。

解决办法:这是游戏自身垂直同步的一个bug,如果你使用了默认的“打开”垂直同步,游戏就容易发生卡顿。解决办法其实很简单,你可以使用游戏垂直同步的另一个模式“一半”,使游戏在30桢下开启垂直同步,则完美解决。

3.内存不足造成的卡顿。具体表现为长时间游戏后,卡顿出现并越来越严重,出现频率越来越高,卡顿的瞬时越来越长。其实只要你开着游戏加加你就能直观的看到CPU的占有率会明显偏高。当然你可以百度下设置虚拟内存来解决这个问题。

3.电脑玩gta5开车卡

你好朋友,希望能帮助到你:

方法一

首先用新的驱动自动优化了设置,优化完以后是顿卡的,所以我是在优化后的基础上修改的。

首先我降低了纹理,之前是最高,现在调为高。

然后打开了垂直同步。

接着我把行人流量调到5分之3,把行人类型调到一半(我觉得这个挺重要的样子)

然后把柔和阴影调为柔和或者最柔和(别用NVIDIA那个,好吃资源的样子)

进阶影像里面全部关闭。

最后,我个人觉得最重要的,也是让我很不理解的。就是把刷新率调为50HZ。调了以后就不卡了。目前上过山,走过夜景。极个别的时候顿一下,平时可以说全程流畅45帧。

方法二

系统的虚拟内存千万不能自己自定义设置,否则空闲内存总和里的可用内存会被备份内存一点点吃掉,那么你可用内存就没有了,当然会一卡一卡,就算8G照样吃完!

右键我的电脑-属性-高级系统设置-高级-设置-高级-更改-勾选 自动管理所有

需要提示 重启生效 就OK了

方法三

打开N卡设置面板垂直同步选择自适应!!关闭游戏垂直同步,切换回桌面【别退出游戏】,打开N卡设置面板选择半自适应30帧 !!!!唯一缺点就是每次游戏都要这样,实测效果杠杠的。

方法四

A卡玩家更新最新显卡驱动会有所改善

方法五

有人分析卡顿的原因是硬盘问题,所以尝试关掉SuperFetch超级预读服务,这样可以有效解决问题。

Windows8/Windows 8.1的SuperFetch超级预读服务主要是为企业应用与大型协作软件而设计的,个人用户没有必要开启。大型企业使用的企业策略管理等专业软件,数据库启动过程往往会长达10分钟之久,而运用SuperFetch超级预读服务可将启动时间降低到6分钟以内。但对我们这些个人用户而言,平时使用的软件启动时间非常短,通常在1-2秒内,SuperFetch超级预读服务即或提速也只有0.2-0.5秒,这点时间我们一般可以忽略,而开启服务的话,只会加大对硬盘的监测(损失CPU性能时间)与读取时间(增加硬盘IO寻址线程分配),这也是大家抱怨硬盘占用大的根本原因。而SuperFetch超级预读服务对游戏程序而言也是无效的,对于个人用户与游戏玩家来说,开启此服务只会无形损失CPU的性能时间,损失硬盘IO寻址的线程性能。因此,我们可以毫不犹豫地关闭此项服务。

关闭方法很简单,在“计算机管理”中选择“服务”后,找到SuperFetch,停用即可。

4.GTA5PC版开车卡顿

走路卡,开车更卡是由于你的显卡原因造成的。

建议GTA5当中 可以尽量关闭一些不需要的效果,例如场景群众数量 等等这些 还有FAXX可以开另外一个MAXX还是MASS尽量关闭掉 你不要看着只要自己的显存没有红 黄色的一样玩。

还有显卡区别如国是AMD显卡效果尽量更低点,NVIDIA可以稍微高点。毕竟nvidia在渲染方面更聪明点,他例如用户会出现卡顿的时候会跳过,AMD是个傻孩子傻乎乎的渲染所以你会掉帧比较明显。

另外选择一个合适的工具也很重要,例如国内很多玩家都选择了FRAPS,关键FRAPS是收费的而且还是英文的。但是很多国内玩家英文水平不行还搞一个破解版,结果装的软件自身就是一个病毒,你说卡不卡?

所以这里推荐大家试试N2O游戏大师

MSI的AFB虽然也不错,但是我看着都头晕

5.gta5pc开车卡顿,之前玩的时候没问题,现在玩了一会开车就卡顿,撞

影像设置, 进阶影像:这部分对画面影响小,但对帧数影响大,肯定设置全部关闭,一般游戏对低配也默认全部关闭。

重点在影像设置:

忽略建议必须开启,否则无法设置。

directX 11 是必须的,对画面有很大影像,但实际对帧数影像不大。

无框视窗比较好,开车不卡,和全屏完全一样。

分辨率这个对帧数很大,最好别太高,我是20寸显示器1600x900,效果默认最高,但游戏非常流畅没卡顿。

FXAA 低配也只能开这个了,其余抗锯齿都关闭。

垂直同步必须关闭!

失焦暂停关闭

人口视距这3项全部最低,其实调高效果很小,但掉帧厉害。

纹理品质:低配只能普通了,这样才能无卡顿,但靠另外的特效可以弥补一部分画面。

着色器品质 可以调最高,画面鲜艳而且不掉帧。

阴影品质 必须普通,这个掉帧明显

反射一样普通,掉帧明显。这两项对画面影响也不大。

反射效果MSAA关闭。

粒子品质可以调最高,爆炸等效果才好看,基本不掉帧!

草地只能普通,掉帧明显。

柔和阴影设置锐利,游戏里无明显效果,掉帧比较明显。

post fX 绝对设置普通,因为要关闭动态模糊和景深,这些对画面影响很小,但绝对引起卡顿!

异性过滤可以调X16最大,对画面有好的影响,但对帧数基本无影响。

环境光遮蔽 可以设置成高,对画面起到很好的效果,而且对帧数基本无影响。

曲面细分是好东西,几乎有抗锯齿的效果,画面圆滑顺眼多了,而且几乎不掉帧,可以设置成最高。

以上设置对低配玩家起到决定性的作用,保证你可以玩出流畅没卡顿的游戏效果和漂亮的游戏画面。 希望大家顶起让更多人看到。

6.GTA5 PC开车卡顿的问题

你的显卡太差了。显卡 Nvidia GeForce GT 650M所以运行游戏肯定卡,推荐降低游戏画质或者更新更好的显卡。

GTA5最低配置:

操作系统: Windows 8.1 64 Bit, Windows 8 64 Bit, Windows 7 64 Bit Service Pack 1, Windows Vista 64 Bit Service Pack 2。

CPU:Intel Core 2 Quad CPU Q6600 @ 2.40GHz (4 CPUs) / AMD Phenom 9850 Quad-Core Processor (4 CPUs) @ 2.5GHz。

内存:4GB。

显卡:NVIDIA 9800 GT 1GB / AMD HD 4870 1GB (DX 10, 10.1, 11)。

声卡:100% DirectX 10 compatible。

硬盘要求:65GB(解压时需要130G)。

《侠盗猎车手5》(Grand Theft Auto V),是由Rockstar Games游戏公司出版发行的一款围绕犯罪为主题的开放式动作冒险游戏。本作于2013年9月17日登陆Play Station 3、Xbox 360平台,2014年11月18日登陆Play Station 4和Xbox ONE平台。多人模式《侠盗猎车手Online》于2013年10月1日正式开放。PC版本已于2015年4月14日推出 。

游戏背景洛圣都基于现实地区中的美国洛杉矶和加州南部制作,游戏拥有几乎与现实世界相同的世界观。玩家可扮演三位主角并在任意时刻进行切换,每位主角都有自己独特的人格与故事背景,以及交织的剧情。

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