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dnf怎么把队友技能点

作者:王楠
2020-04-17
知识

1.地下城与勇士人物的技能点都是怎么加的啊

鬼剑士 纯光剑流派的加点方法 技能 说明 上挑+5 出强制 如果感觉浮空不够的话可考虑加满 格挡+5 出强制 认为自己意识好的朋友也可以把格挡加满 银光落刃 +1 震人、追加都很好用 空中连斩 +1 连突刺 +1 三段斩 +5 出强制 最后一招可以把对手打浮空,可用于连技 裂波斩 +5 出强制 破霸体技能之一,可以把对手从地上给拽起来,很使用的技能 后跳+1 出强制 所有职业的通用技能,学到出强制即可 后跳斩 +1 武器研究 +1 学了这个技能很省钱的(减少武器的磨损度,配合破极兵刃很好用) 光剑精通 满 剑魂的看家本领啊,当然满了 里·鬼剑术 +1 改变不同武器的攻击方式,白手必学技能! 破极兵刃 满 此技能为状态技能,是耗损武器的持久来换取攻击力的 拔刀斩 满 基本都是在范围内感觉能100%命中时使用,攻击力可观,第2下几率感电,非常的好用 自动格挡 满 状态技能,依然很好用的说,PK很实用,但是主动防还是很重要的说 破军升龙击 +5 出强制 升级版的上挑,连技时是相当的美,而且学了取消和不学根本不是一个档次,打扫地流的枪手这招尤为重要 幻影剑舞 满 PK最后用此招收招是最对得起对手的 猛龙断空斩 +6 技能华丽带有几率感电,攻击力也说的过去,最后一下把人打的非常之高 逆转反击 满 剑魂的上乘武学之一,别人打背后时一定几率反击,基本敌人都会飞的很惨 以下为觉醒技能 极鬼剑术爆风式1—N 这个是白手的觉醒技能,看个人爱好来决定吧 斩铁式 满 觉醒的被动技能,有SP尽管加 总结分析: 此加点方法是现在韩国主流的加点方式,优点是光剑速度快,连招的多样话,非常的华丽,以上全部加了以后还剩一些SP可供大家在日后对技能的理解与运用来适当增加。

因为加点方案实在过多,也因此本人将不做全部的分析了,只抽取出了一个加点比较多的方案!如果你喜欢多样的攻击方式,快节奏的攻击速度,流畅的连招,以及各种新颖的玩法,那你就选择白手吧!! 枪手 后跳+取消 膝踢+5:BBQ前置技能,PK起招之一 浮空弹+1或+5:5的浮空效果比较好,虽然弹药不是漫游,但在pk中对手浮空时间越长则对自己的优势就越大,对手浮空的过程中可连招也可选择保持距离或进入最佳攻击距离,更可通过此时间加BUFF或加雷。随自己喜好吧,如果注重刷图的朋友1级就够了。

空中射击+1:弹药躲避和逃离对手攻击范围的攻防一体的招数,在打BOSS时可躲避对地攻击同时在空中发射多发子弹,在PK中的适当飘逸会让对手很棘手,也是连招的可选技能 浮空铲+5:如果你加了浮空铲就建议加到5,时间相对长些,浮空效果也不错,PK必备技能,偏重刷图的朋友可以不加或加1 瞬踢+5取消:不论是PK还是刷图,都是很不错的技能,可拉远于敌人的攻击距离,还有一定几率领对手进入眩晕状态。PK时瞬踢加手雷或浮空弹都是很好的选择,至于加不加取消看个人爱好。

TMS(回旋踢)+1或+5出起身:如果注重刷图,加1级即可,如果注重PK建议加5出起身,既然加5就出起身吧,前铲加起身TMS加瞬踢也是很好的选择或浮空铲加TMS加BBQ都是很实用的连招。1级的TMS如果近距离的话破绽会较大,反而会弄巧成拙,给对手创造机会。

踏射+1或5出取消:破霸体靠它了- -,怪物感电后爆炎弹踏射按地上就暴它,输出也是相当多地。PK想连招的加5出取消吧,据说有踏射流的弹药,高踏射可以秒人,那也是感电了加爆炎弹才秒的吧,国F我没见过那样的弹药,踏射1级PK很难中,因为延迟和距离感的问题,让人感觉踏射很难用的,多练习吧~。

机器人(RX-78追击者)+1或不加:刷图不靠它,可不加,如果PK时碰到比较猥琐的对手或碰到机械,用处就大了,看你的PK路线是选择猥琐还是豪放了。 格林机枪+1:BBQ前置技能,无需多加。

刷图时如果怪物被感电手雷感电,可立刻放格雷机枪,效果很不错。 BBQ+1或5出取消:我出了取消,PK连招出取消会很流畅,对付漫游的移动TMS+BBQ很实用。

连招:膝踢+浮空弹+XXX+下感电手雷+BBQ+。.出了取消这样连比较容易,配合爆炎弹和感电手雷接BBQ会给对手重创,但一定要看准出BBQ的时机,因为距离和浮空效果对连招实现有很大影响。

刷图的朋友可+1,配合感电雷K怪效果不错。 关于硬直弹和穿甲弹:硬直弹我加到了8,但是刷图和PK都没有显著的效果,穿甲弹可适当加到出效果,对于配合爆炎弹这个说法还值得去实践一下。

鸡肋的很YD,建议都不加,我要洗点~都洗掉。 银弹+5:感电雷前置技能,对暗属性怪或配合感电效果也不错,但是不必加高,5级够了 G14手雷:俗称毛雷,我加了1级。

如果你选择做毛雷弹药,那你加到10好了。

10后范围大,数量多,但是只有浮空效果,对付霸体无用。如果你想毛雷满而放弃冰雷的话请你慎重的考虑,看下去。

冰弹:5级即可,出冰雷前置,冰弹上堂交叉射击,也可有几率冻住对方,纯PK的话可以选择加满 爆炎弹:必加满,不多说,配合感电手雷效果超好,招牌技能 感电手雷加满:必加满,这次不是供您参考了。弹药刷图PK都靠感电手雷,是弹药相当可怕的技能,如果对方中感电,后果很严重。

会了感电就说明弹药的成长历程开始发生变化,我曾一度受到。

2.DNF圣骑士怎么加点啊

首先声明下,以下加点为纯粹辅助型,完全放弃PK伤害。且实为本人加点,仅供参考。

纯辅助的圣骑SP非常紧缺,不实用的技能不推荐点出来。

以下为本人加点,有些出入,括号内有注释,注目!

净化,1级(净化是个十分实用的技能,缺点是CD长了点,1级20秒,提升后1级可减免2秒,但是为了CD不值得)

灵魂牺牲,5级(其实4级就够了,出个强制而已,我手抖多点了一级,不过在没血没蓝的情况下自杀为队友补充生命与回蓝救急还是可以接受的)

缓慢愈合,5级(千万别听网络上某些家伙扯淡,加满完全是浪费SP的行为,一次缓慢加血还不够小怪摸一下,还浪费施法时间,出个前置技能而已)

快速愈合,满(加血神迹,没什么好说的)

圣光沁盾,1级(这个技能其实用好了真的不错,唯一的缺点是容易卡住自己人=。=,不推荐加高)

天籁之音,5级(小喇叭,过渡技能,可以和大喇叭叠加,单独为队伍中红眼补一个,效果不错)

生命源泉,满(复活技能,持续时间长,附带缓慢回血,美)

圣域之风,满(群疗,必点)

天堂谐音,满(大喇叭,多用用,效果很好)

守护徽章,4级(其实我现在在考虑是否需要把这个技能加起来,为队友分摊伤害的效果很好,穿套板甲或者开个无敌吸收伤害在刷图中作用很大,如果SP不紧的话建议点高,不需要点满)

圣光守护,7级(其实5级别应该够了,用来辅助守护徽章的使用,同时在BOSS乱战中开个无敌为队友补BUFF保证不被打断,作用挺大的,当初觉得挺好就多点了几级,其实差不多)

光之复仇,满(招牌输出技能,后期秒机械牛非常好用,刷图中给物理伤害职业补上,输出非常可观)

天使祝福,满(同武器祝福为实用技能)

武器祝福,满(实用技能)

荣誉祝福,满(大幅度提升技能伤害的BUFF,群体,非常强大)

圣光球,1级(咱觉得好玩而已,点来当玩具的,这个技能不错,晕眩与持续伤害很美,可以看情况点起来)

以上为本人53级圣骑加点,还剩余100+的SP,应该来说算比较合理的加点了。

希望对你有帮助。

3.DNF圣骑士怎么加技能点

我60的加点方案,是算上所有的SP任务,包括2500PK点的任务,因为真要认真玩这个号,我想2500点任务是可以完成的.以下是加点,偷下懒,技能图标就不贴啦,所有技能名称都按国服内测时候的翻译,有不足之处请各位指出。

快速起身:这技能国服还没开,反正迟早都要开,就算在里面吧. 缓慢治疗+20:有人说只加5作为前置或者+10意思意思,我个人还是很喜欢这技能,20级的时候可以回600血,8次,PK场里也蛮好用,我42的时候,可以回5000多血..蛮YD的..缺点就是唱得慢,注意敌人位置. 武器祝福+10:这技能没什么好商量的,可以算是看家技能之一了,到哪里混都需要它. 净化+1:给900PX(蛮大一个范围)范围内所有队员驱散一个异常状态,主要刷图时候给队员把出血驱散掉.不加对不起金身牧师这个称号了。 天使祝福+5:前置技能,加魔攻,智力,体力,精神,你想加满我也不反对。

这年头菜刀比较横行,武器祝福给他们混混可以了,你天使祝福+5和+10,粗心点的人也看不出.HOHO 虎袭+1:就是以非常YD的姿势抓取敌人腰腹处,把人丢出去的技能,刷图逃命,PK牵制都很好用,不加1对不起游戏设计人员能让你加这技能的机会了。这里补充下,其他2个技能,直拳冲击和钩拳追击本人没加,因为根据实际感受,感觉作用真的不是很大,没它俩照样玩嘛.当然你想加,我也不反对.. 空斩打+5+取消:这个。

我想一定要加的吧,因为PK里我们本来就没啥华丽的连招,就只能靠它连连了。 落凤锤+1:此技能本人感觉作用一般般,但不是没用,所以还是点1点吧.毕竟多一个半霸体技能好一点.. 恶魔之手+1:传说中的黑手,其实内测时候本人没加这技能,准备公测时候加出来,所以暂时定为1点,如果好用就准备加满的,因此也不多做评论. 化魔+1:就是血转蓝,刷图很好用。

.真的。PK..有时候也能用得到..真的用的到..我上次用了次,别人骂我吃蓝.汗。

我该骂他好呢,还是好好教导他好呢。. 以下是转职后的技能: 纯白之刃+20+取消:这技能。

.你可以称它为无影手,双手一划,只见远处的敌人呆呆站那里不能动一段时间,你可以冲上去一顿爆打。要PK,这技能一定一定要加满,非常好的技能.范围非常大..纯白之刃,纯黑之手。

不错。 天籁之音,天堂谐音:都不加,内测时候我都加了,感觉作用一般般,所以公测决定不加。

你要加的话也可以尝试,毕竟PK场里可以给自己加5000不到的血上限,但是,金身PK输有很大一部分是因为时间到了,伤害没人家高造成的。所以不加这技能个人感觉也无妨. 守护徽章+4:前置技能,刷图比较好用的技能,可以给队友分担30%伤害,但持续40秒,CD10秒,如果4人队伍,一个个加比较麻烦,所以一般给近战加加可以了.还有一点,不知道是不是BUG,加好此BUFF,过一张图就会消失,所以进了新图再给别人加..PK能给自己加点防御,也不错,4级够用了. 魂之牺牲+5:前置技能。

你是板甲,板甲专精还加血,你不用冲锋陷阵,你还会死?真这样的话 ,你加满吧。. 光之复仇+18:59级的时候能加到18,刷图可以增加伤害量,以后某些图可以用这技能把BOSS委琐死。

PK么,被动模式可以把新人耍得团团转,对老手,也许只能稍微牵制下,让别人少连技能,不过毕竟加不少魔法防御,而且人总会犯错,万一不小心被雷P到了,可是会许多血的.主动模式虽然概率只有15%,但RP好点可以连续出,连续出的那威力。也是非常大的. 圣光守护+1:1级够了.物理无敌,不能攻击,加加BUFF时候用,小心别人的魔法攻击,还是会打断你的,另外在无敌期间,是可以放启示系技能的,有时候新手不知道,会冲上来砍你,你完全可以赏给他一个纯白之刃。

. 快速愈合+16:60级的时候能加到16,前面介绍过缓慢愈合的好处与不足的地方,这个快速愈合,可是非常优秀的恢复技能,恢复量高,咏唱快,立即恢复,CD短.是金身的主力恢复技能.也许有的朋友不推荐加满,但各有所好,毕竟奶量足,也会受人尊敬的-0- 圣光沁盾+1:刷图可以封路给后面的远程职业输出伤害,PK。.呵呵..传说中的YD技能,你可以XXX+空斩打+盾,跑到斜位,然后敌人会被盾卡住不能移动。

你可以按职业不同,展开不同攻击,为什么这么说,因为盾不能被普通物理攻击打破,但能被技能,远程攻击打掉.所以,有些职业不吃这招. 圣光球+1:PK封路用,吓人,欺负新人用,总之感觉+1可以了,注意最后的爆炸,威力还行,好象对战立的敌人100%晕的样子.. 荣誉祝福+10:这技能。太强大了,满级240力量和智力。

太强大了.无论PK和刷图都非常强大,需要注意的是,这技能是吃方块技能,1分钟CD..请准备足够的方块,PK场里需要等1分钟才能用.什么?你不加?随便你。我反正肯定加。

生命的源泉+1:惭愧的说一下,我虽然内测42,但没加这技能,因为点不够。本打算43可以加出来,但内测结束了。

我就不对这技能多作评论,总之,这是一个伪复活技能,给同伴加一个BUFF,BUFF期间可以有120血/分钟的恢复量,如果该同伴在BUFF期间血下降到0,可以立即为他恢复XXX血,第一级好象是400多,总之应该是很好用的技能,我暂时只打算+1,加高了可以增加BUFF时间和死亡时。

4.DNF技能怎么加点

刚更新完成,我就马上上线测试加点,用了2天和队友刷图的经历,不断改进了加点方法。或许大家不大认同,但也算是一个提议吧,希望对大家有所帮助。被误导的不好意思咯O(∩_∩)O~

下面就说一下我的加点方法:

1、踏射1级(为遗迹的火骑士准备的,也能救命)

2、格林机枪5级(作为反坦克炮前置,垃圾技能后期没用)

3、聚焦喷火器满(控怪的同时也有一定的输出)

4、M-3喷火器5级(前置技能而已)

5、反坦克炮加满(瞬发,高输出,可以打了就跑)

6、加农炮加5级(伤害低,5级作为X-1压缩量子炮的前置就够了,不过近距离攻击还是可以的,但我很少用到,操作好的无视我吧)

7、FM-92刺弹跑加满(大范围群杀技能)

8、激光炮和蓄电激光炮加满(直线穿透力强,蓄力后攻击力超高)

9、X-1压缩量子炮满(高伤害技能,可惜冷却时间过长,怎么比红眼大崩还长啊- =!)

10、量子爆弹满(高伤害大范围技能,必满)

11、潜能爆发满(加成25%的伤害,而且可以全程加,必满)

12、手跑精通满(10%的攻击力加成还是很可观的,何况还加攻击速度10%)

13、重火器精通满(减少耗蓝,人民币战士可以无视,不过提醒一下,改版后那个MP消耗比美女脱衣还快)

14、重武器拔击1级(加多了浪费,用来拨开怪物的)

15、卫星射线1级(这么加的原因后面解释)

16、BBQ加1级(防身救命都非常有用)

至于其他射术、机械、弹药里面的技能,我个人认为没必要,当然,操作风骚的高手不在此讨论范围内。最后大约剩下60左右的SP吧,前提是60级且完成所有SP任务。

事先声明:这种加点只适合刷图,想PK的请点Alt+F4。单刷也蛮困难(貌似枪炮单刷本来就不容易)。不过其高输出是十分受队友欢迎的。而且对操作的要求很低,基本上正常人都能熟练运用。还有,本人只有54级,所以后期是用刚出的第五章枪炮加点模拟器加的,所以使用或者剩余SP点的多少可能有出入。

这种加点方法的枪炮的主要输出是靠那些加满的技能,聚焦起到的作用是控怪也同时是输出,最主要的是给其他几个主要输出技能冷却,也可以说是作为一个缓冲技能。

先说说技能加点优先级吧。激光、刺弹跑、压缩量子跑和量子爆弹最优先加。聚焦最后考虑。觉醒只加一级的原因就是因为其持续时间短,无法再像以前那样持续高伤害输出,所以加一级控怪而已。还有,只加BBQ一级的原因主要是考虑到它是单体攻击技能,无法对大量怪物进行输出,而且后期BOSS貌似没几个能让你踹的(机械牛可以,你敢踹它弟弟,它指定送你坐一轮飞天旅行),而且我为了测试就把BBQ点满,那个伤害我不敢恭维(起码聚焦输出不比它少,而且聚焦还没满)。当然,不可否认它在关键时刻让自己无敌的救命作用。所以用1级的BBQ防身就行。

总体来说,这种加点输出高、耗蓝大。但作为队伍的后盾,可以说是非常强大的。当然,根据个人喜好,把聚焦满换成BBQ满也行,这样的话对于近身攻击可以轻松应对。只要主要输出技能都点对了,那么也不会有太大变化。而且,枪炮是很多技能的冷却时间都增加了,如何合理搭配,就要看操作者的水平了。还有,由于技能攻击力都和武器攻击力挂钩,所以拿高强化高攻击力武器是很重要的,当然不拿也没什么,我拿没强化的50紫手跑“致命猎手”输出照样很高。游戏而已,拼命追求极品也没这个必要~

装备方面推荐戾龙重甲,最好是满力或者接近满力,不然还不如不穿。有人或许会问为什么不穿套装。怎么说呢,简单的说,经过多方N多大虾的测试,戾龙套装对技能威力的增幅远远大于套装对技能的增幅。既然能在减少MP消耗同时增强技能,何乐而不为呢?(顺便给出戾龙重甲套装满力属性:)

本来这个加点方法是给我女友设计的,她老说没有BBQ不习惯,我个人也认为有个BBQ防身确实好用。所以就加了一级。本人觉得这种加点只适合普通玩家,高手完全可以无视我。

dnf怎么把队友技能点

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