在C++中,内存分成5个区,他们分别是堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区和常量存储区。
栈,就是那些由编译器在需要的时候分配,在不需要的时候自动清楚的变量的存储区。
里面的变量通常是局部变量、函数参数等。
堆,就是那些由new分配的内存块,他们的释放编译器不去管,由我们的应用程序去控制,一般一个new就要对应一个delete。
如果程序员没有释放掉,那么在程序结束后,操作系统会自动回收。
自由存储区,就是那些由malloc等分配的内存块,他和堆是十分相似的,不过它是用free来结束自己的生命的。
全局/静态存储区,全局变量和静态变量被分配到同一块内存中,在以前的C语言中,全局变量又分为初始化的和未初始化的,在C++里面没有这个区分了,他们共同占用同一块内存区。
常量存储区,这是一块比较特殊的存储区,他们里面存放的是常量,不允许修改
一般认为在c中分为这几个存储区:
1.栈--有编译器自动分配释放
2.堆--一般由程序员分配释放,若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收
3.全局区(静态区)--全局变量和静态变量的存储是放在一块的,初始化的全局变量和静态变量在一块区域,未初始化的全局变量和未初始化的静态变量在相邻的另一块区域。
程序结束释放。
4.另外还有一个专门放常量的地方。
程序结束释放
在函数体中定义的变量通常是在栈上,用malloc,calloc,realloc等分配内存的函数分配得到的就是在堆上。
在所有函数体外定义的是全局量,加了static修饰符后不管在哪里都存放在全局区(静态区),在所有函数体外定义的static变量表示在该文件中有效,不能extern到别的文件用,在函数体内定义的static表示只在该函数体内有效。
另外,函数中的"adgfdf"这样的字符串存放在常量区。
比如:
代码:
inta=0;//全局初始化区
char*p1;//全局未初始化区
main()
{
intb;//栈
chars[]="abc";//栈
char*p2;//栈
char*p3="123456";//123456\0在常量区,p3在栈上。
staticintc=0;//全局(静态)初始化区
p1=(char*)malloc(10);
p2=(char*)malloc(20);
//分配得来得10和20字节的区域就在堆区。
strcpy(p1,"123456");
//123456\0放在常量区,编译器可能会将它与p3所指向的"123456"优化成一块。
}
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